Über mich

Hallo, ich bin Sophie Becker, eine 3D-Generalistin mit Schwerpunkt auf atmosphärischen und stilisierten Visuals in Blender.

Mein Hintergrund in der Architektur hat meinen Blick für Struktur, Komposition und Problemlösung geprägt – Fähigkeiten, die heute in meine digitale Kunst einfließen.

Als Autodidaktin treibt mich die Neugier an, neue Techniken und Arbeitsabläufe zu entdecken. Ich experimentiere gern, verfeinere meine Ideen und entwickle daraus stimmige Bilder – ob Umgebungen, Animationen oder Figuren.

In meinen Arbeiten stehen oft Atmosphäre, Licht und subtile Geschichten im Mittelpunkt. Ich möchte Szenen schaffen, die zum Eintauchen einladen, Ruhe ausstrahlen und einen eigenen visuellen Charakter haben.

Porträt von Sophie